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Posted by TSoSs
 
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久しぶりに。
久しぶりの更新です。
完全に放置してましたが、h2hをまた始めてみようと思い、ついでにブログも再開です。



前回のAJCリーグですが、結局マスターリーグ4位で終わりました。
リアルの都合でメンバーがうまく集まらなかったりで、調整が大変でした(;´Д`)
今回のリーグは、みんな忙しい時期なので回避ですヘ(゜◇゜)ノ~

そんなこんなで、ASファンパッチも1,1になりました。
オスマンはというと、内政強化はされるものの、シパーヒの搬送速度、マムルークの数の減少
そしてなにより、アブス砲の攻撃力−14という・・・・。
確かに、内政強化でチーム戦はやりやすくなったかもしれませんが、アブスも弱体化してしまって
何をだしたらいいのかわからない状況に・・・。
アブス\(^o^)/オワタ



アブス

プギャー
m9(^Д^)プギャー


ポルトガルは、猟犬が開始時から研究済みになってみたいで、進化時間が結構早くなりましたね。
AS1,1でポルと対戦したときオスマン並に進化時間が早くて、ちょっと焦りました。ポルは2押しまでに、
(2進化のための800+2押しまでの農民生産分500−初期食料箱300)計1000の食料を集めるので、
2押しまでに前よりも食料100だけ多いってことですかね?
食料100は農民12人で集めると10秒なので・・・・・
・・・・多分、10秒くらい進化早くなったはず!!
ポルポル\(^o^)/ハジマタ



           ↓オスマン
up086784s.jpg←ポルトガル



今回のh2hの結果
2戦2勝 リプレイ:1つ
AS1,1パッチの累計
2戦2勝


vs中佐フランス

オスマンは内政が強化されて、前よりも農民が多くなりやすくなったので、市場の研究を前よりも
重視してプレイしてみました。

はじめ資源配分をミスって、ハサー3しかでなかったのですが、相手も数が少なく助かる。
その後は馬勝ちできたので、無難に3入りして大砲で押す、相手の中心を割るもクルールとスカミ、
ドラ部隊に第1陣は壊滅。すぐさま相手のキュイ部隊が荒らしにやってきます。
農民避難を怠ってしまって農民が10数名狩られ、痛みわけといった感じ。
その後部隊を再編して再び攻め込むも相手の軍が思った以上にいて、
第2陣も甚大な被害を受ける。相手は中心増設で再起を図っていたので、
こちらも安全策で中心増設します、スコア差も出てきたので、
軍備を整え第3次遠征でGG。


リプレイはこちら
*うまくDLできない場合はお知らせください。

しかし、今回はフランスが相手だったのですが、日本にあたった場合どうしようか悩み中です。
対日本の秘密兵器アブスは弱体化してしまったので・・・・。
まだあたっていないのでなんとも言えませんが、なんだか・・・死亡フラグが見えます。


happy_tree_friends_2.png

Posted by TSoSs
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[Haulu

thema:ブログ - genre:ブログ


続:AOEL
「まだあわてるような時間じゃない」 マスターBグループに登録
第一戦 KUMA B に敗北
第二戦 赤犬A に敗北 つぎ敗れれば決勝トーナメントに出ることはできない。
第三戦 絶対鬼畜ry 初白星
第四戦 神風 ここで勝つことができ 2勝2敗
5チーム中 決勝トーナメントに参加できるのは2チーム
1チームは3勝1敗 の絶対鬼畜がその権利を勝ち取った。
2位チームは3チームで勝率タイ
3チームによる トーナメント参加権利を得るための戦いが始まった。
赤犬Aがシード権を得て 俺らのチーム と KUMABが戦うことになった。
前線の位置で決まり、勝利。
これにより3連勝と波にのるチーム。
そして赤犬Aとの対戦。前回負けた借りを返すときがきた。
なんと、赤犬Aチームを破り決勝リーグに参加できることができた。

ここまでが、今までの歴史

ここからは、後日追記







このブログをみてくれている人は知っているだろうか?
AOE3プレイ中に文字を大きくする方法を・・・・。

font


やり方は簡単!
ゲーム中チャットを打つときに
<font=arial 48> なんちゃらかんちゃら とうつだけ。
<>は半角のほう <> にしてください。  
48の部分をかえれば大きさがかわります。
48が最高みたいですが・・・・。



何人かから指摘されたのですが、前の日記にかいたリプレイ、押してもえらーでDLできませんねorz
ヽ(゚∀。)ノウェ
Posted by TSoSs
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[Haulu
AOELとか
チョリーーッス!!
今日は朝すっきり起きれたので機嫌がいいです( ・∀・)!
先週からAOELが始まっており一戦目は都合により主力メンバーを一人も出せずじまいでした。
2、3戦目はずっとCOM戦ばかりしたせいか、私とともぞうが全然荒らしに対応できず+2戦目はかなりひどい内容に・・・。3戦目は少し対人戦の感覚が戻ったのかウーラン荒らしをちょっとだけ早く気付けました(;´Д`A ``` 
エースのさがみさんの予定がかなり複雑で、いつ参加できるかわからないといった状態。・゚・(ノ∀`)・゚・。
が、運よく2,3戦目にさがみさんが参加でき、なんとか全敗を防ぐことができました。



リーグ前に3週間ぶりに一回h2hやってきました。
Mic_machine准将のスペイン (名前微妙に違うかも?
リプレイはこちら
オスマンで2からイェニを出しつつ、相手の3入りに合わせてこちらも3入り。
今回は新たな試みとして、2入りしてから牛7カードを切ってますww
敢えて言おう、牛最高であるとっ!
これで、オスマンどのマップでも内政いける!!
Posted by TSoSs
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[Haulu
新年明けましておめでとうございます。
大分遅くなりましたが、あけましておめでとうございます。
実は管理者IDとパスワードがなんだかわからなくなって放置してしまいました。
さて、今週末からいよいよAOELが始まりますね。
私も「まだ、あわてるような時間じゃない」というチーム名でマスターリーグに参加することになっています。

しかし、前回ブログ更新時からパソコンの調子が悪くなってしまって、AOE3をプレイしていると突然画面だけおちてしまう現象が再発してしまいました。しかも日に3度くらい起こるのでクイックいっても、いいところで画面落ちしてしまい、何をしても治らないので電源を落とすしかないのです。
原因がはっきりしないので、AOE3自体をあまりプレイしなくなりました。
自分なりに考えられる原因を一覧にしてみました。
・熱暴走
・電源の問題
・ドライバの不具合
・グラボの仕様^−^
まず、電源については2万円のもので650Wある、3つ電源ユニットもっているので変えたりしてみましたが関係ない模様。
ドライバも最新のものにかえてみましたが効果があるといえない
で、残ったのが熱暴走なんですが今は冬なので一番考えられなかったのですが、私の知識ではほかに考えられないので熱を計測してみると・・・通常時52度AOEプレイ時66度最高74度
うーむ・・・・どうなんだろうか・・・8800GTを使ってるんですが、買い替えたほうがいいのかな??
今週から大会あるので買い替えようかな〜(-。-)y-゜゜゜

結論:わからん!!


最近の革命軍の様子
革命軍面子で最近行っているのはCOM戦です。少人数でもできるし、私が落ちてもあまり影響がない(?)ので。これが結構面白いのです。ルールは簡単。4人か3人あつめての4v4(3v5,3v3)
COMの難易度は非常に難しいに、ハンデをさらに100%つけます。COMの国にドイツ、フランス、インド(アステカ)を入れます。で、一番重要なのはマップをバイユーにすることです。さらに6分まで探索者等で敵農民を攻撃してはだめです。
非常に強い+ハンデ100%なので相手は1分くらいで進化してきます。早すぎます。
いろんなマップやった感じバイユーが一番難しく感じました。テキサスが一番簡単かな?
バイユーは土地とマップは狭い?ので相手が攻めてきやすい+土地不足で建物が建てられないといったマゾプレイができますw
人数がそろわないときとかお勧めです。上級者の方のみのチーム編成なら3v4とか3v5にするといいかもしれません。階級など気にせずにプレイできる点もいいかとおもいます。
是非一度上の条件でプレイしてみてください。はまると思いますよ。
ちなみに革命軍面子で3v3と4v4はクリア済みです。
オスマンで牛進化>即3羊20カード使ってboomとかやっちゃってます。そして日本使いに家畜小屋を包囲するように社いっぱい建てられます・・・・。


もうひとつは無料でできるFPSっていうのかな?ハンゲームにあるスペシャルフォースですね。
無料でアカウント作ることができるので、気軽にいつもの仲間と激しく銃撃戦ができます。
リーダーのserikaが気に入ったらしく最近はほぼ毎日こっちをやってるみたいです・・・。
このゲームカオスなことになると結構笑えますw手榴弾で味方ごとふっ飛ばしたり、マシンガンあるのにナイフ戦したりと・・・・。


ノシノシ

Posted by TSoSs
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[Haulu

thema:ブログ - genre:ブログ


新たなるオスマン
ども。Hauluです。
ふと外をみると・・・もうクリスマス・・・
ふとアクセスカウンターをみると・・・・もうすぐ15000!
あえて言おう15000を踏んだ人は・・・・・・・



呪われます

h2hで勝てなくなる呪ですヘ(;´Д`ヘ)(呪)(ノ;´Д`)ノ(呪)ヘ(;´Д`ヘ)(呪)(ノ;´Д`)ノ(呪)




最近h2hでオスマンをつかって対戦することがまた多くなってきました。
戦略を覚えられたのか、即3してくるの解ってるんだぜwみたいなものを感じます。
ニュータイプなので分かってしまうのですw(ぇ
敢えて言おう2Rもします!!

っとこれでこのブログ見てくれた人相手に即3マムがしやすくなるぜw

最近はオスマンで自分の中ではいい感じの戦略を思いつきました!


それはsemi即3!!



なんだよ〜それかよwって思う方もいるかもしれませんが、個人的には画期的なのです
槍濁に対応できるし、相手の即3の妨害、財宝集めといい感じなのです。
今までなんでやらなかったのか理解できないくらい私的にはまさに革命なのです。

次のh2h大会参加にむけて頑張りたいです。



最後にファンパッチについて個人的な感想と希望。
感想:かなり日本戦が楽になったと思う。


希望:
軽騎兵の弱体化orスカミ系の軽騎兵に対する能力の向上

オスマン視点だと
イェニの対馬能力と遠隔攻撃力@1でもいいから上げてほしいかなあ、HPは下げてもいいから。
理由:セポイよりコスト高いのに打ち合うと互角、対馬に関しては劣化 対馬能力30vs45。
ただ2Rが強すぎになるのかな?HP下げてカバー?
参照:遠隔攻撃力 マスケ23 イェニ20 セポイ25 足軽26→24 


オスマンに軽騎兵に対して有効なユニットが欲しい。
現状アブスがいるが、万能ユニットの軽騎兵濁にほぼ詰んだ状態。遠隔象とかまじ無理w

@木箱戻してほしい・・・。

まあ、すべて強化案しかいってないのですが、軽騎兵に関しては是非。
特にインドとスーのボウライダー濁がまじ無理っす!

結論:イェニに対軽騎兵ボーナスつければおk!or射程1UP。
     セポイのHPを@10下げる。:HP190あるから中心の攻撃2発受けても10残るのがでかい。
     中心の対馬性能は戻したほうがいい気がする。
     荒らしのリスクが低いし、馬の価値高くなりすぎな気がする。


Posted by TSoSs
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